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楼主: 冰麒麟

好久没放消息了,发一些大家可以讨论的东西

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发表于 2012-1-30 17:15:59 | 显示全部楼层
二零一二
地球不灭
豪华再见
发表于 2012-1-30 17:56:31 | 显示全部楼层
過來支持一下~~~
发表于 2012-1-30 18:02:39 | 显示全部楼层
好期待啊..... 感谢冰大!
发表于 2012-1-30 19:31:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 foodtooth 于 2012-1-30 21:06 编辑

再看一次,发现冰大对战棋的理解和认识确实是戳中了很多人的想法啊!!!所以新豪华一定没问题!!!大赞
发表于 2012-1-30 21:50:10 | 显示全部楼层
S战场的强大  比一大堆剧情更牵动人心。
发表于 2012-1-30 21:53:37 | 显示全部楼层
感觉和D3有的一比了
力挺LZ
发表于 2012-2-1 07:14:05 | 显示全部楼层
支持!慢慢等!
发表于 2012-2-1 10:52:02 | 显示全部楼层
首先,感谢冰大,没有你的无私辛苦付出,也就没有这一切(当然也得感谢团队的其实人员)!

其次,本人也再次在冰大的贵贴中提出自己的一点建议,那就是那两件借力宝物可否别削弱(没玩过模式4的玩家肯定无法想象我这小小的建议有什么意义),本人下面再阐述下理由。

1.我看过论坛不少玩家的回复,有不少人是追求每一关卡不伤亡一人的情况下过的,从这种情况下来说,这两样宝物是否削减其实倒没太大关系(就像先手不能搭配吸血,等等),也就是说无论从宝物方面来说怎么变,游戏关卡总应该能过,快与慢,平稳与惨烈等等之区别而已

2.但成都模式4,可惜的是目前极少有人玩过(包括超粉小鸟及唯一在论坛发帖玩模式2的那同学),也就是说极少有人体会过那关卡模式是如何的惨烈(我在用毫雨后的两次试玩中,在AI已经无法用火系的情况下,在自感这第一波AI尚可接受的情况下,肉搏贴身后第一回合,分别各伤亡了带元神盔的张合和穿邪煌的大夏,能想象吗?),而且这一关卡模式已经完全和以往关卡不同的是,杀戮已经变得不重要(而且由于AI那高我方一等的能力,一回合中想杀多少也杀不了),只能是保证我方每一回合不伤亡(或者确能说尽量少伤亡),以及重点杀敌要害部队。所以反过来说,这关卡能多点防御性宝物,这两件宝物各能多两次抗击,也能好点点。

3.冰大你追求是游戏的平衡性,但从这不为人知的这一关卡模式来说,我可以断言,在不削弱AI的情况下,无人能过!这是否又违反了冰大你追求的这种平衡性?当然,什么事情也都有一种遗憾美,从这方面来说也算可以接受。

4.当然冰大你也可以通过改变其他方面来完美这关卡模式,本人也非常愿意接受和支持。

再次感谢冰大,及抱歉对你的干扰。
 楼主| 发表于 2012-2-1 11:47:31 | 显示全部楼层
南谈后主 发表于 2012-2-1 10:52
首先,感谢冰大,没有你的无私辛苦付出,也就没有这一切(当然也得感谢团队的其实人员)!

其次,本人也再 ...

借力打力的防御性过强,就算削弱了,依然比很多防具优胜。

挑战关是特殊关,不会因为这一关而改变宝物。如果关卡确实难度过高。那么我将降低关卡的难度。

如果完整版还会出现这样的挑战关。情况也会大不一样了,宝物变了很多,武将有特技。那又一另一番景象了。

谢谢的你建议。以后也请多提建议,我都会考虑,虽然不一定会接纳。
发表于 2012-2-1 12:29:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 南谈后主 于 2012-2-2 08:48 编辑
冰麒麟 发表于 2012-2-1 11:47
借力打力的防御性过强,就算削弱了,依然比很多防具优胜。

挑战关是特殊关,不会因为这一关而改变宝物。 ...


谢谢冰大的回复,本人表示理解支持和期待。


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