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团队副本-暮光堡垒全 详解怎么玩

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发表于 2018-11-11 12:09:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
暮光堡垒:

暮光堡垒是《大地的裂变》最初的三大团队副本之一,所在的位置是暮光高地,你需要飞行坐骑才可以进入,它的进度模式为10人及25人共享进度。暮光堡垒的最终BOSS是希奈斯特拉——它只能在英雄模式下才可以挑战。

暮光堡垒副本入口:  

地图位置在暮光高地西南方,如图位置:




副本内部




                               

一号BOSS    哈尔弗斯·碎龙者


血量:25,900,000

哈尔弗斯·碎龙者体内灌注了古加尔的超自然力量,它捕捉巨龙,充当暮光之锤仪式所需的材料。为此,他甚至奴役了巨大的元龙来帮忙狩猎它长着龙翼的猎物。
各种龙的技能、团队的输出能力、治疗能力以及释放龙的顺序都是需要面对的问题。
哈尔弗斯·碎龙者根据血量分成两个阶段:
第一阶段(P1):100%~50%
第二阶段(P2):50%~0%。
区别在于血量低于50%后,Boss会开始施放烦人的狂怒咆哮。

哈尔弗斯囚禁了一只石板龙、一只虚空幼龙、一只风暴骑士、一个时间看守者和一群失沽的绿龙宝宝。
在普通模式中,每周会有随机的三只龙处于清醒状态,其它的两只则陷入沉睡,只有清醒状态的龙能被解放。
与清醒的龙对话之后龙会被释放,但是Boss会控制他们来攻击玩家,不同的龙会让Boss获得不一样的能力,而将龙释放后Boss的该能力会被削弱,不过就算把龙击杀掉,龙给予Boss的能力还是一直存在的。

  释放一种龙就会让Boss受到的伤害增加50%,释放两种龙之后就是受到的伤害增加100%,三种龙则是增加150%伤害。


团队组成和BOSS战简述

       2坦、3治疗、5DPS/25人——3坦、6-7治疗、15-16DPS
坦克:主坦拉BOSS,副坦拉小龙,有石板龙时注意换坦。如果开荒时期,装备非常差的团队感觉2坦压力较大,可以考虑3坦。
DPS:有打断任务的DPS优先保证完美打断暗影新星,BOSS50%血量以下的每次“狂怒咆哮”+“暗影新星”由法师利用闪现来打断;开场等小龙坦上好仇恨后,所有DPS开大招配合嗜血尽快清掉小龙。
治疗:开场时两名坦克压力最大,刷坦治疗要特别注意;BOSS50%血量以下的“狂怒咆哮”配合原始巨兽的火焰弹幕会对全团造成较高伤害,团刷治疗要拉起血线。

BOSS技能:

Boss本身只有一个技能,50%血以下后会每隔一段时间施放一次狂怒咆哮,1.5秒读条,击倒所有团队成员并且造成约10K伤害,会连续使用4次,每次站起来后只有一个放瞬发技能的时间,治疗要第一时间抬血。本CD激活的龙会给Boss增加对应技能,Boss具体技能列表如下:



法术
描述狂暴使施法者的攻击与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续直到主动取消。同时免疫嘲讽效果。狂乱袭击施法者的攻击速度提高100%。致伤打击哈福斯的攻击使目标受创,使目标所受到的治疗技能效果降低6%,可叠加。暗影环绕暗影环绕着哈福斯打转,强化他的力量,使他能施放暗影新星。狂怒咆哮哈福斯发出咆哮,造成10500点物理伤害,并将敌人击倒在地。龙的复仇哈福斯受到的所有伤害提高100%,可堆叠。
如果某一周你们团抽到了石板+风暴+虚空的组合,那会比较艰难,因为这三种龙提供给Boss的技能都让人深感头疼。风暴骑士必须第一时间被释放,不然Boss会频繁释放暗影新星导致灭团。                                                                                        元龙巨兽

哈尔弗斯奴役的元龙飞到附近,对威胁主人的敌人降下火雨。。

法术
描述火球术对小块区域内的敌人造成火焰伤害。火球弹幕对小块区域内的敌人造成25500~34500点火焰伤害。灼热气息对施法者前方的敌人吐出火焰,对其造成9457点火焰伤害。                                                                                                         
站位要分散,便于躲避火球与龙息。

                                五龙族资料

巨龙
效果
注意点

石板龙

开战前激活状态时,Boss会使用致死打击,且可叠加。
开战被释放后,Boss会周期性麻痹12秒,且受到伤害也提高。
存在时,Boss的攻击会显得相当致命,需要双坦来互相嘲讽。

风暴骑士

开战前激活状态时,Boss会使用暗影新星,全屏击退技能。
开战被释放后,会使Boss的施法速度降低500%。
存在时,Boss会释放暗影新星,需要安排专人断法。

虚空幼体

开战前激活状态时,Boss会获得一个100%攻速的Buff。
开战被释放后,Boss的伤害,攻击速度和命中降低25%。
石板龙和虚空龙存在时,坦克和治疗的大招需要协调开启。

时光看守者

开战前激活状态时,元龙会获得火球技能。8码范围伤害。
开战被释放后,元龙的火球砸人之前会有火圈,跑开即可。
时光看守者存在时,需要严谨的团队站位,避免火球弹幕连续损伤。

绿龙宝宝

开战前激活状态时,元龙会获得灼热吐息,周期范围性伤害。
开战被释放后,元龙的灼烧之息伤害降低。
绿龙宝宝AE时间点相当重要,必须注意坦克的仇恨,绿龙一乱很容易就灭团。
激活龙需要某个成员去对话激活,绿龙群则是被关在笼子里,对话打开牢笼即可激活。激活龙之后会削弱Boss的某种能力并且增加Boss受到的伤害50%。但是Boss本身只有6分钟的狂暴时间,所以杀2只之后集火Boss是个比较好的选择。攻略重点
哈尔弗斯这场战斗相当特别,由于龙族在尚未释放的状况下会给予Boss特殊的能力,虽然玩家选择释放龙族,可削弱其能力,但相对的就是要多面对一只龙族,这也使得战斗充满随机性的难度。另外,场上也会存在一只元龙巨兽,它会四处对玩家喷火造成伤害,且无法被攻击。
只要因应上述应对法则,分配好治疗与断法即可,其他重点可参考下列准则:
1、Boss的技能由本周选取的龙族决定,战略也要依照团队配置决定。
2、如果时光龙在场,团队要适量分散以避免火球砸到多于一个人。
3、如果石板龙在场,需要定时换坦以避免Debuff过高。
4、翡翠雏龙群要尽可能的早点激活,因为群体火焰喷吐伤害太大,如无减免几乎不可能加上/治疗蓝耗太快。在激活的其他大龙没死的时候,群体火焰喷吐时依次交光环掌握/圣歌/宁静,因为此时治疗无法分心加团。
5、风暴龙一定要第一时间激活弄死,不然击退会直接导致灭团的。
6.、50%后哈尔弗斯·碎龙者会使用击倒技能,如果需要断法,可以让法师闪现断法。
作为一个守关BOSS,感觉难度一般,配合几次很轻松就过了 。

                               



二号BOSS   瓦莉欧娜和瑟拉里恩(暮光双龙)


血量:25,800,000

瓦莉欧娜与瑟拉里恩是暮光堡垒的2号Boss,一紫一蓝两条龙,不过它们并不会同时下地攻击,而是一只下地另一只则飞上天这种轮流的方式,所以只需1个坦克。战斗分成两个阶段,第一阶段是瓦莉欧娜在地面瑟拉里恩在空中,持续90秒后会进入第二阶段;第二阶段是瑟拉里恩在地面瓦莉欧娜在空中,持续120秒,之后再回到第一阶段,如此循环,直至击杀。
紫龙瓦莉欧娜在5人副本的格瑞姆巴托就有出场过,它这次所使用的招式也都相当相像,与其他Boss相比,普通模式下的此轮战役相当便当。在P1和P2中,双龙会使用两套截然不同的技能,共计有8个技能。


团队组成和BOSS战简述
推荐配置:1坦克、3治疗、6DPS/25人——1坦、6治疗、18DPS
坦克:开场拉好瓦莉欧娜,转阶段时注意尽快嘲讽瑟拉里恩,避免下地后其他人被打;深呼吸阶段注意调整瑟拉里恩位置,方便近战躲深呼吸。
DPS:第一阶段,分散8码,中“眩晕”后去近战范围等待分摊伤害,结束后归位,注意躲龙息;第二阶段,中了“侵噬魔法”立刻停手远离人群,躲好深呼吸,中了暮光陨星去近战位等待分摊伤害,结束后归位。
治疗:第一阶段,每次“眩晕”后团刷要尽快拉起血线;第二阶段,如果队里近战较少建议站近战位置帮助分摊暮光陨星。
BOSS技能说明
瓦莉欧娜
阶段
法术
描述地面眩晕吸收目标50000点治疗。当眩晕被移除或者结束时,会对8码内的敌人造成367500点暗影伤害,此伤害由所有被眩晕击中的敌人平均分摊。噬体烈焰每1秒造成83999点暗影伤害,离噬体烈焰爆发起点越所受到的伤害越低。空中暮光陨星对6码范围内的敌人造成157500点暗影伤害,此伤害由附近敌人共同分担。深呼吸瓦里欧娜深呼吸一口气,开始喷吐暮光之焰。可造成15750点暗影伤害,并将目标送进暮光之境!
瑟拉里恩
阶段
法术
描述地面侵噬魔法可使所照成的伤害和治疗量提高100%,并会使你将你所造成的伤害和治疗量转化为对10码内的盟友的暗影伤害,但对你不造成伤害。卓越之焰卓越之焰每1秒造成15750点暗影伤害。空中眩光毁灭以炫光毁灭对12码内的敌人造成15750点暗影伤害,并将目标送入暮光之境!暮光冲击波暮光冲击波对目标8码内的敌人造成31500点暗影伤害。
                               


? 这两只龙并没有一般大型龙类的尾击、顺劈和正面吐息等技能,所以站位不必在意龙身体位置,把它们当成普通怪即可。
? 一开始的站位要尽量分散,人与人之间尽量离8码以上,这是为了让瑟拉里恩在空中施放的暮光冲击一次只伤害到一人,降低治疗压力,不过也不要离得太远,除非你像法师一样会闪现或是术士会用传送法阵,因为还要集中或是闪避其他技能。
? 当有人被施放昏天暗地时,所有人往龙的身体集中分担昏天暗地爆炸的伤害,集中之后就可将昏天暗地解除,这时候除了昏天暗地的爆炸伤害外,因为集中的关系团队的人都还会额外受到一次暮光冲击约20000左右的伤害,所以治疗要有立刻补起团队血量的准备。
? 如果是法师或是暗牧这种有大型减伤技能或是免疫伤害的技能,可以离开人群开启技能后再解掉昏天暗地,让团队少受一次伤害。
? 集中分担完昏天暗地之后要马上分散,以免暮光冲击再伤害到过多的人,接下来要准备应对吞噬烈焰,这是一个正面约180度的喷吐。瓦莉欧娜会随机对一人的方向施放,头会先向着此方向并开始施法,施法时间大约3秒左右,然后持续喷吐5秒。先判断瓦莉欧娜头的方向会不会喷到自己,如果不会就继续输出或治疗,如果会的话往瓦莉欧娜背后的方向移动,等喷吐完后再回到原本分散的站位。
? 后半段天上的瑟拉里恩会开始对地面施放炫光毁灭,这时瓦莉欧娜就不会施放其他技能了,所以只要闪好地上的漩涡就行了,漩涡伤害的范围会比地面上看到的漩涡还要大一些,尽可能地远离漩涡,即使牺牲对瓦莉欧娜的输出也没关系,因为没闪好而被炫光毁灭击中就是秒杀,死人是没有DPS的。
? 第一阶段持续90秒之后瓦莉欧娜会飞上天,瑟拉里恩下地后进入第二阶段。

P2

? 瑟拉里恩下地后坦克要嘲讽并尽快建立仇恨。
? 为了分摊暮光陨星的伤害,第二阶段团队要集中站位,可以选择在龙的左侧或是右侧集中,尽量让所有人都能分担此伤害。
? 瑟拉里恩的暮光之焰是对随机成员位置施放一块虚空区域,因为采用集中站位的方式,大部分的成员都会踩在虚空区域上受到伤害。当虚空区域一施放在集中处后(龙会转头),坦克要将瑟拉里恩往后带,而团队也跟着移动。这个方式难免会受到两三跳虚空区域的伤害,所以这阶段团队的治疗要很足够。
? 中了侵蚀魔法的人一定要清楚知道自己中了,否则原本团队治疗压力已经很大的情况,再加上AOE的反伤,团队会支撑不住。中了侵蚀魔法的人可以选择远离团队并依自己的血量继续输出或治疗,也可以待在人群里一起移动不要做任何伤害或治疗,直到持续时间结束。
? 第二阶段的后半天上的瓦莉欧娜会开始施放深呼吸,可以看天上瓦莉欧娜的位置知道他即将要喷哪一块区域,不过这阶段要注意的东西较多,治疗压力也大,最好能指定一个DPS职业专门负责看瓦莉欧娜的位置,再指挥团队移动。
? 后半段不再有暮光陨星,站位可以稍微分散,而瑟拉里恩放了虚空区域后团队做小幅度的移动,闪躲吐息时则是做稍微大幅度的区域转移。
? 侵蚀魔法一样会对人施放,中的人要出人群或是跟着团队不要攻击或治疗。
? 第二阶段持续120秒后瑟拉里恩会飞上天,瓦莉欧娜下地后回到第一阶段。

如此反复,只要保证团队存活率,这个BOSS应该也不是太难。

                               
三号BOSS  升腾者议会


血量:4,724,000

在最强大的暮光之锤教徒也被扭曲成元素生物后,升腾者议会的成员们早就遗忘了他们曾经只是凡人。他们在自己的邪恶圣所中,监督着新的飞升候选人的选取。
这场战斗一共3个阶段,第一阶段玩家将面临水和火,第二阶段则是风和土,彼此的技能都有做呼应,而第三阶段合体的源质巨怪则是风火水土各会一招,在第三阶段时队伍也将面临崩溃战。
P1的火和水,其中任意一个血量低于25%就会换风和土下来;P2和P1一样,只要其中一个Boss血量低于25%,就会进入P3阶段,所有人会被晕住,4个人合体!合体之后的血量是四个人血量之和。因为P3会有全场AOE,伤害会越来越高,并且地上还有绿水,所以要尽快击杀,因此要尽量降低Boss进入P3时的血量,越低越好,在P1和P2阶段把4个Boss的血量全部压进25%那是最理想的状态。

团队组成和BOSS战简述
推荐配置:2坦克、3治疗、5DPS/25人——2坦、5-6治疗、17-18DPS

  坦克:P1水王坦注意躲“冻结”和打断“水流长枪”,火王坦保持火王背对人群;P2风王坦注意打断“闪电震爆”,土王坦注意打断“硬化外皮”和躲地刺,在“硬化外皮”时注意开技能;P3当BOSS脚下出现水圈就将其拉走,沿外圈缓慢移动。
DPS:打断BOSS关键技能,做好转火,注意跑位。
治疗:P3阶段,BOSS施放“火焰种子”时做好团队减伤。

战斗之初,会先和费鲁迪厄斯(水)和伊格纳修斯(火)战斗,艾里奥(风)和特拉斯特拉(土)则在上方的阳台观看。

BOSS技能说明:
火王伊格纳休斯

法术
描述燃烧之血每2秒造成持续提高的火焰伤害,当火焰燃烧时,附近的盟友将获得火焰能量的强化。烈火之盾以耀眼的火焰之盾围绕施法者,吸收500000点伤害,并且防止法术被中断。接著开始施放烈焰升腾。烈焰洪流对施法者18码锥形范围内的目标,每1秒造成41999点火焰伤害,持续3秒。地狱飞跃跳向敌人,造成15750点火焰伤害并击退所有附近的敌人。在地上留下“地狱冲击”。地狱冲击火之痕每0.50秒造成5250点火焰伤害。烈焰升腾使用来自火焰元素界域的能量,使所造成的伤害提高。如果施法者可以不断引导此技能,强化效果的等级会逐渐提高。
水王费鲁迪厄斯

法术
描述寒冰之心一阵冰寒之冻侵略目标的心脏,每2秒提高所承受的冰霜伤害。但如果目标与其他的盟友接触,他们将获得冰霜能量的强化。水流长枪对随机目标造成94499点冰霜伤害。水炸弹对6码范围内的敌人造成10500点伤害。命中玩家会使之浸水。浸水使敌人浸泡在冰水之中,移动速度降低25%,浸水时,敌人容易受到冰系攻击的影响。暴露在火焰中可移除此效果。冻结对附近的敌人造成大量伤害,与施法者距离越远造成的伤害越低。任何“浸水”的敌人将会被冰冻及承受额外的伤害。冰冻冰冻浸水的敌人,使其昏迷,并且每2秒造成41999点冰霜伤害,持续10秒。
风王艾理奥

法术
描述呼风聚集附近的气流,将其扰动成一道猛烈的飓风。碰到风的玩家会获得“旋风”增益。闪电魔棒为一名敌人标上吸引电击的标记。闪电链对会吸引电流的敌人发射一道闪电,造成41999点自然伤害,并继续跳向其他的目标。消散施法者消散成一道旋风,在房里的其他地方重新凝聚成形。闪电震爆以凝缩闪电震爆敌人,对其造成125999点自然伤害。雷霆震荡对附近的敌人造成83999点自然伤害。对地面上的目标伤害较低。
土王特拉斯特拉

法术
描述引力井在敌人目标附近创造一口引力井。融入大地紧紧地将目标与大地连结,使其获得对抗强大电击的韧性。持续2分钟或直到另一股力量将目标升起与地面脱离。硬化外皮
施法者的皮肤变得坚硬如岩石,造成的物理伤害提高100%,并降低所受伤害50%。当施法者承受了最高500000点伤害后,这道屏障便会粉碎,使施法者受到严重的创伤。爆发从地面射出尖刺,穿刺4码范围内的所有目标,造成26249点伤害,并将其击飞在至空中。地震透过土地施放出巨大的冲击波,对所有与地面接触的敌人造成68250点伤害。
源质巨怪

法术
描述熔岩之核使纯烈焰能量粒洒落至周围的区域,每个能量粒会爆发并对附近的敌人造成伤害。液冰这怪物异常地冷,冻结其下方的地面。冰池将会与持续暴露下的怪异物质继续生长,对暴露在范围下的敌人造成冰霜伤害。不稳定的电荷原始的闪电能量超载,施法者电击附近的敌人造成8400点自然伤害,连接到附近的目标。重力碾压将敌人困在重力泡泡中,把他们举起后再砸向地面,每0.50秒造成生命力的上限6%的伤害,持续6.50秒,当效果终止时,目标将会从高空坠向地面。

                               
详细攻略:



火Boss控制在A点,背对人群!冰Boss拉在B点靠墙,防止冰Boss的坦被火Boss炼狱快冲击飞。远程DPS和治疗起始位置C点分散,先输出冰Boss,安排坦冰Boss的坦和一远程职业打断水之枪。
第一次炼狱快冲后,所有团员靠近地面上的火,DPS转火Boss,紧接著是水箭之雨,中浸湿的成员迅速穿火消除DEBUFF;
同时出现冰之心和燃烧之血的时候,燃烧之血第一时间驱散防止覆盖冰霜灌注,冰之心在确保所有DPS获得冰霜灌注后也需要驱散。
火Boss出盾、破盾、打断!然后所有DPS转打冰BOSS,结冰跑开,浸湿进火消DEBUFF;
注意驱散一切不利于DPS的冰BOSS的DEBUFF。
等到火Boss第二次出盾时,冰Boss已经接近30%的血量,重复上次破盾步骤,DPS打火Boss,破盾之后,只留一名远程输出冰Boss调整血量,其他DPS继续输出火Boss,确保身上有冰霜灌注。
之前说到血量到达25%时两个Boss会传送,但是大概还可以多打五秒左右,集火的状况好外加上有冰霜灌注的话,可以充分压低火Boss的血,冰Boss的24%的血量进入第二阶段。
目标:在保证全员存活的情况下,把BOSS的血量击杀到总和最低:
难点1:被风Boss的闪电链给秒杀。
解决办法:闪电链永远是对中聚雷针的成员释放,做到被标记的成员及时远离人群,就可以有效的避免。
难点2:被雷霆震击或者地震秒杀。
解决办法:在飓风中获得的旋风效果可以免疫地震伤害;在重力之井中获得的禁錮可以免疫雷霆震击的伤害;双Boss先释放地震然后雷霆震击,依次循环;团队可以在语音内互相通知。
难点3:获得其中免伤BUFF,但是被其他BUFF覆盖。
解决办法:在获得需要的免伤BUFF后,严格远离不需要的旋风或者漩涡,坦需要把Boss坦远一些。
 第二阶段战术:
进入P2后,让不计划在P3坦Boss的坦克顶土Boss,土Boss有提高20%伤害减免50%伤害的技能,需要土Boss坦交技能。
另一坦风Boss,位置随意,远程输出地Boss,近战输出风Boss,当第一个颶风出现时,所有成员靠近颶风获得旋风后离开,注意远离漩涡!
注意提示:中了聚雷针的成员在第一时间远离人群;等待一次闪电链,过后归队。
地震出现!全团免疫,全体成员陆续接近漩涡获得禁錮DEBUFF,用于免疫20秒后释放的雷霆震击。
注意提示:中了聚雷针的成员在第一时间远离人群;等待一次闪电链,过后归队。
依次循环!团队协调双Boss血量;由于地Boss有小盾墙的存在,可以选择让地Boss先达到26%的血量,再集火输出风Boss进入P3。
其中一Boss血量少于25%进入P3;
本关BOSS特别注重配合以及团队个人意识,坚持到P3不减员,一般就能过了。

                               

四号BOSS   古加尔


血量:26,800,000

在古加尔的控制之下,暮光之锤的兽人部族被转变为着迷于古神及他们的信使死亡之翼的嗜杀教团。与其黑暗主宰的进一步联系更是将古加尔的心神和肉体都扭曲到令人生畏的地步。
这场一共会需要2名坦克,坦克分别要负责坦古加尔和腐化中的拥护者,当主坦身上被堆迭DEBUFF的时候要进行换坦,场上除了要控制小怪死亡的位置以外,还要注意自己的腐化值,大部分的技能都被必须闪好,否则堆叠的腐化值将会让你迈向死亡,并且干扰你的队友。腐化之血值,会有一个特殊的计量条来表示,这数值最多可以叠到100,叠到100就会向与尤格萨伦战斗时心智归0那样,被心控成无面者。不过随着腐化值的提升,玩家的伤害能力也会大幅强化。

根据图示类似糖葫芦的形状,将每一个糖葫芦定为一个阶段!
一个糖葫芦:获得腐化:加速,快速增加其腐化等级。只能在前期注意避免各种伤害来延缓缓达到一个糖葫芦。
两个糖葫芦:达到两个葫芦的成员身上不定时会出现腐化:疾病,是魔法效果。玩家会周期性呕吐,对前方距离5码锥形范围的玩家造成20000点暗影伤害,被吐到的玩家,腐化等级将提高。
三个糖葫芦:开始对全团成员发射暗影箭,治疗开始努力刷血吧。
四个糖葫芦:哦,你的腐化值满了所有法术瞬发。开启所有的免伤技能,延长存活时间,同时提醒治疗不用在自己身上浪费法力!
以下技能会导致腐化之血数值上升
? 堕落:此技能是无面者小怪施放的,被伤害到会上升10点堕落值,可以被打断。
? 腐化喷发:每2秒增加5点堕落值,所以要在古加尔还没施放溃烂之血时就先把无面者小怪击杀掉,大约有30秒的时间。
? 溢出的古神之血:站在无面者小怪死亡后生成的黑水上会持续增加5点的堕落值。
? 被黑色小软泥怪攻击命中的人会增加2点的堕落值。
? 暗影疾病:暗影疾病使你对前方5码的目标呕吐,被伤害到的人会受到约20000点暗影伤害并且增加5点堕落值。
? 腐化爆击:这就是类似奥杜亚将军暗影暴击的那个技能,被此伤害命中会增加10点堕落值。
? 古神的腐蚀:这是25%之后的全团黑水伤害,每2秒会受到一次暗影伤害并且增加1点堕落值。
? 完全腐化:当你的腐化之血值到达100时,你就会完全堕落,变成无面者小怪。
本场战斗分为两个阶段:
P1:100%~25%血量;P2:25%直至击杀



团队组成和BOSS战简述
推荐配置:2坦克、3治疗、5DPS
坦克:P1开场主坦拉BOSS,副坦打酱油并辅助打断心控;主坦中DEBUFF后副坦嘲讽,主坦去拉小怪;等DEBUFF消失后主坦再嘲讽回来,如此循环。
DPS:P1优先解救被BOSS心控人员,注意躲火圈,小怪出现后转火小怪并注意打断其AOE,小怪死后做好减速链,并迅速A掉小软;P2优先击杀触须再输出BOSS,注意打断触须的引导技能。
治疗:全程注意驱散“腐蚀:疫病”;P1“暗影之令”时拉好全团血线;P2治疗压力会越来越大,注意安排好各种大招减缓团队崩溃时间。

                               
BOSS技能说明:
古加尔

法术
描述变节古加尔召唤意志不够坚定的人,使目标开始彻底信奉古加尔,让他每3秒获得一次狂热。引导信奉可被打断。狂热这股信奉之心使古加尔变得更加狂热,使其造成的所有伤害提高5%、持续20秒。火焰援助令古加尔命令烈焰元素来协助他。10秒后古加尔会吸收掉这个烈焰元素,并获得“烈焰破坏”-在攻击时触发烈焰破坏,额外造成31500点火焰伤害并且引发燃炎。暗影之令古加尔命令暗影元素来协助他。10秒后古加尔会吸收掉这个暗影元素,并获得“强化暗影”-攻击会引起古加尔每3秒释放出“释放暗影“,造成26250点暗影伤害。古加尔之怒古加尔轰击其当前目标,造成大量的暗影和物理伤害,同时提高目标受到的暗影和物理伤害20%。可堆叠。召唤腐蚀信徒古加尔从附近的传送门召唤腐蚀信徒来协助他。脓血使腐化中的拥护者血液败坏,浓稠的血液会形成古神之血,令所有活着的拥护者的血液沸腾。上古之神的腐蚀古加尔被上古之神的力量彻底腐化,每2秒对所有敌人造成5250点暗影伤害,并且造成腐化之血、增加腐化值。上古之神的腐蚀所造成的伤害取决于玩家目前的腐化值(软狂暴技能))。黑暗造物古加尔召唤出黑暗造物来协助他!
腐化中的拥护者

法术
描述腐化轰击朝一名目标发射一枚暗影魔弹,对轰击区域周遭的所有敌人照成47250点暗影伤害。被腐化轰击击中的目标将受到腐化。流出的古神之血对目标造成14625~15375点暗影伤害,并使其受到腐化之血的影响。堕邪之力对20码内的敌人造成24375~25625点暗影伤害,并且引起腐化。
暗色触须

法术
描述黑暗造物衰弱光束将对目标造成每1秒8400点暗影伤害,并使其伤害与治疗效果降低75%,持续10秒。可被打断。
注:在古加尔释放溃烂血污时,如场上存在腐化中的拥护者,则会获得溃烂血污效果,使腐化中的拥护者流血,并触发散播腐化,每2秒造成34124到35875点暗影伤害,同时触发腐化之血。

详细攻略:


RAID目标:在尽可能获得的少腐化值把古加尔的血量击杀到到25%,并击杀各种ADD
战斗基本流程:输出古加尔-多次解除团员控制-击杀腐化中的拥护者-击杀古神之血-依次循环
难点:团员被控制无法立即解除,造成BOSS迭加过多的信奉,使坦治疗压力巨大,甚至秒坦!
解决办法:团员被控制,任何对该成员的控制都会使其恢复,例如:打断、昏迷、恐惧、迷惑,其中,最有效的手段是打断,可以避免在该成员解除控制有没有任何无法投入战斗的状态。而近战和坦拥有最多的打断技能,远程除了萨满外,其他职业缺乏短CD的打断技能,针对这个特点固安排治疗站近战区域,充分利用好近战和坦的打断,在控制后,打断职业只需要按TAB,就可以选到被控制的目标,用打断技能及时解除被控制成员。萨满拥有WOW里最强的打断技能,请充分利用。相互集中这一切的前提,作为部落,血精灵和牛头的种族天赋可以起到锦上添花的效果,但是CD过长,可以选择在AOE软泥的那次控制使用!
难点:团员的腐化值迭加过快,导致额外的治疗压力!
解决办法:团员的腐化值可由小怪的AOE、小怪的腐化轰击、踩在小怪死后的黑水上、被软泥怪击中等原因增长腐化值。因此安排小怪的打断链避免小怪的AOE,有小怪的时候注意力集中在地面上,及时离开漩涡躲避腐化轰击,尽量少踩黑水,永远不要靠近软泥怪成为避免腐化值增长的手段。
难点:坦克中了古加尔之怒,照成坦补的治疗压力巨大,甚至倒坦!
解决办法:双坦是解任何长时间易伤DEBUFF最有效手段, 根据BOSS释放技能的时间轴可以确定出换坦顺序,坦A、坦B(以不在坦时输出较高的职业胜任):
坦A坦BOSS、坦B打酱油注意打断好被控制的成员---古加尔释放古加尔之怒,坦B嘲讽BOSS,坦A准备坦腐化中的拥护者---坦A坦腐化的拥者,由于都在输出小怪,BOSS没仇恨压力坦B在坦BOSS的同时注意打断好近战的控制---小怪击,坦A在身上DEBUFF消除后嘲讽接手BOSS,坦B继续打酱油。
难点:在黑水上召唤出软泥怪攻击到团队成员,使被攻击的成员腐化值迅速增长!
解决办法:软泥怪受减速、诱捕、冰环等控制,但是不受昏迷、迷惑控制。在软泥怪的行进路线上,依次安好猎人的陷阱,法师的冰环,萨满的地缚,其中萨满强化诱捕的地缚可以安排靠近人群的位置,充分利用好诱捕的能力,冰DK强化冰霜热疫的凌风冲击是不错的选择。当然控制的前提是让软泥怪集中,软泥怪的刷新点是小怪死后黑水的位置,坦克一定要将黑水集中放好,影响到整场战斗的关键!

                               



如图:我们采用了两坦克三治疗5输出配置。其中,治疗骑士主治疗当前的BOSS坦,一名治疗为当前小怪坦和团补,另外一名治疗为辅助当前主坦治疗并兼顾团补,当然可以根据自己团队的特点减少一名治疗增加一名输出;战斗过程中,治疗的压力主要在当前BOSS坦;团补和小怪坦压力不高!
如图所示:坦A开始把古加尔坦在B1位置,治疗和近战站一起,远程输出站C位置分散;输出过程注意优先打断好各种控制,在古加尔使用烈焰之令时躲避好地面上的火焰,坦克开启类似魔法罩的防御类技能;在使用暗影之令时,全体团员开始防御类技能,减少治疗压力;此过程中,如果发现当前坦治疗被控制,打断职业及时解除控制,并且其他治疗第一时间治疗当前BOSS坦!
经过3波控制,在第4波控制即将发生时,古加尔开始释放古加尔之怒,并随后召腐化中的拥护者;坦B开始嘲讽古加尔,坦A准备坦腐化中的拥护者。
拥护者的刷新在A1位置,由于打断AOE的成员多为近战,在移动过程中容易超出范围造成漏打断,所以小怪出现时,先坦在原地A1,所有DPS装火输出小怪,等待第一次读条、打断;注意第4次BOSS的控制也一定开始释放,注意接触控制,补打断。拉往A2、打断,继续拉往A3、打断,在A3位置把小怪的血量打入10%,然后拉往A4放黑水;在溃烂血污前击杀!猎人萨满先布置好各种减速链;此过程中,远程和治疗必须分散,时刻注意脚下的暗影圈及时走开,如果被暗影轰击集中,几乎提升了一个糖葫芦,
同时,坦B把古加尔拉往B2位置,方便近战输出在击杀拥护者后输出本体,所有人在B3点集中集合;当看到古加尔释放溃烂血污时,说明黑水开始刷新软泥怪了。同时一定有一次归化,在打断控制后,所有远程开始AOE软泥怪,注意减速控制链!坦B开把古加尔拉往B3位置,留出空间给远程A软泥怪用;坦A注意身上的DEBUFF,消失后嘲讽BOSS,并同时通知治疗!在击杀完所有软泥怪后;恢复到开始战斗的状态,坦A把古加尔拉往B1的对称位置,开始循环!
在之后的几个循环中,注意劲量的把黑水在A4位置放集中,可以选择把4个黑水垂直与人群从A4放到A3成一直线,方便远程减速AOE。


P2


RAID目标:尽可能少的中衰弱光束,限制腐化值增长,最快速度的清理暗色触须后击杀古加尔
战斗基本流程:古加尔引导吞噬古神之血-全力输出古加尔-打断击杀召唤出的暗色触须-输出古加尔-依次循环
难点:进入P3后,治疗法力吃紧,无法坚持到第4波暗色触须!
解决办法:治疗法力吃紧从两个方面入手,团队承受伤害和治疗本身。
减少团队承受伤害以少踩外围黑水;在P1阶段尽可能的少腐化值,上古之神的腐化的伤害受到腐化值的影响。
治疗节省法力,需要治疗在发现自己被联上衰弱光束后,立即停止高消耗的法术技能,达到省法力的目的
难点:四个暗色触须的存在,使衰弱光束过多,团队无法输出,无法治疗!
解决办法:暗色触须引导的衰弱光束是可以打断的,并且暗色触须有仇恨列表,安排好4个打断的成员分别选取不同的目标,在引导时打断并击杀,别忘记当前坦也是一个很好的打断职业,其他所有输出成员在触须刷新的第一时间转火。由于坦的DPS在P2的输出有限,可以选择在不露背的情况下,把BOSS坦在最近的暗色触须旁,使用各种仇恨和打断技能,尽可能多让衰弱光束集中在自己身上,以解放治疗和输出职业,使他们更快的击杀暗色触须;工程的高能弩箭枪是发挥的好场合。如果发现治疗被联上衰弱光束第一时间帮助打断,活着才有输出!
难点:P2无法有效的输出BOSS,团队坚持到了第4波暗色触须还无法将古加尔击杀!
解决办法:25%血量是标志着古加尔进入P2阶段。在25%以前,当腐化中的拥护者出现后,判断团队是否在古加尔释放下一次溃烂血污前进入25%,如果可以,就把小怪和BOSS一起坦在场地的正中,只安排焦点打断AOE,保留拥护者不击杀。一看到古加尔开始引导吞噬古神之血,立即嗜血加全技能输出古加尔,刚进P2到暗色触须刷新前是最佳的输出本体时机。
减少输出职业的跑动,是提高DPS的手段,让远程打距离较远的暗色触须,近战打较近的。在不影响输出暗色触须的情况下使用多目标技能AOE到本体

综上制定P2战术:
发现击杀到第4个小怪后,古加尔血量少于35%,就可以做进入P2的准备了;
所有成员站在中心没有被黑水覆盖的区域上,治疗站在边沿面朝外治疗,DPS如果发现自己腐化值超过2个糖葫芦也必须保证自己不要面对同伴;坦克继续P1阶段的等待自己DEBUFF消失后换坦,在25%前的小怪和BOSS一起坦在中心,注意打断AOE,团员注意躲避暗影轰击。
古加尔开始引导吞噬古神之血,立即嗜血加全技能输出古加尔;出暗色触须,所有DPS第一时间转火;坦打断,输出附近的触须,让多的触须把技能放到自己身上,治疗发现自己中了连线就停止治疗,击杀触须后继续本体,近战输出较近的触须,远程输出远的;现在的DPS一般可以在4波触时须时击杀古加尔!
虽然看起来很麻烦,多练习就很容易过的,如果想更简单点得到T11肩膀,那就去找另外15人,25人难度比10人要低很多!

                               

五号BOSS  希尔斯特拉



站位

是一个战术是否成功的关键,一个好的站位常常能发挥出让人意想不到的效果。本次战斗中,站位安排的根本点在于以下两点

视野问题要得到良好的解决(主要因为需要卡时间驱散)

暮光切割器,跑球的同时影响到尽量少的人。(减少移动的次数,对于HPS,以及DPS都是关键中的关键)




严格遵循一线站位,那么不会存在人的站位有先后,点了先前的人切割,影响到后场人员的情况。绿色箭头线为正确的躲球方向,在一条线上移动

因可能的避免到影响别人,同时也不让别人的切割影响你。
相关技能应对可规避的伤害:暮光切割器
不可规避的伤害:火息术(规律硬伤害),毁坏(递增型伤害)
暮光切割器:27-28s冷却时间,随机点名2名玩家,无debuff,但是有仇恨提示(要在切线开始移动之后才会显现)。小球出现后无伤害,会静止不动约2s,随后出现与玩家身上的连线
  开始移动,并且对周围造成伤害,与晶红龙的切割十分类似,小球AE周围约3-5码,6-7W一下,0.5s作用频率,非常高,被扫到基本嗝屁。跑球的原则,如下图



此技能带来最大的影响就在于到时间驱散,但是毁坏单位跑球脱离视野的处理。建议将grid仇恨提示有多明显做多明显,然后发现自己要驱散的目标被点名,迅速的跟上去驱散



               
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