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《三国戏曹操传》2017版(46关)发布!

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发表于 2013-2-13 13:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我行风 于 2017-4-16 16:49 编辑

我行风个人作品
《三国戏曹操传》——2017
·4·10版

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他——两千年来被世人骂作“奸贼”,陈寿称其为“别具一格之人”,史上最具争议的英雄人物,没有之一!但是,向来被称作奸贼的人,当真便是奸贼吗?本作将还原出你不知道的曹操的一面!

三国戏PC版官方交流Q群:438086403
三国戏手机版官方交流Q群:327232669

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    游戏简介
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中文名称:三国戏曹操传
英文名称:Drama of the Three Kingdoms Cao Cao.SLG
游戏类型:SLG 策略游戏
运行环境:Windows NT/2000/XP/Vista/Win7/Win10
版本:V0.7 beta 2017
制作:我行风
地区:China
语言:简体中文
首发网站:同人战棋游戏
简介:一款立志还原一个中立性的三国故事的战棋游戏

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      前言
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不论你是否喜欢曹操,只要你喜欢三国,喜欢探索那片未知的三国世界,那就来感受一下一个颠覆你的历史观的曹操传吧。

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      花絮
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★·本作故事大纲基本是以正史为主线,糅以一些演义和自己的创作(如果谈得上“创作”)。
★·考虑到曹、夏侯两家后代多有联姻,故本人是偏向于相信曹操非夏侯族一说的,况且还有DNA在那(尽管似乎不靠谱?)。因此本作中曹操与夏侯惇、夏侯渊是以结拜的方式成为兄弟的,至于不认同此设定非要钻牛角尖且自认为自己即为真相的历史学者,本人概不接受与其进行任何“学术交流”。以及因为剧情需要,部分细节稍有改编或是由自己所杜撰,例如:王必是胡母班家臣、北海相孔融在本作中变成东海相、夏侯尚是夏侯廉的独子等等……请较真的历史学者轻喷。
★·本作的主要卖点还是剧情,目前还有很多坑未填上,而且我也是走一步看一步的态度在做,很多关于战场设定都还只是初稿,因此以后的更新势必还会涉及到许多大改。
★·因为剧情需要,本作中部分人物的表字都是本人自己杜撰的,比如:典韦字洪飞(出自袁阔成<三国演义>评书),夏侯廉字显才,张超字仲高等等,还请玩友切勿当真。

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    感谢名单
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感谢:VAN太守、周瑜、金圭子、叶落秋寒、star175、godtype、G仔等前辈无私提供的制作工具
感谢:倾奇者寒玉、暗之微笑、是初一二般、阿飞、牛牛、默言夏伟、FBI、吴翎懿、苍龙诀等在我制作初期提供指导技术、制作方法及理念传授
感谢:show1199、毗沙门天、青葱雨幔、佘伟博等长期的鼓励与风雨并济
感谢:林总、godtype、WHITESHIP、寒冰、伍江雨、轩辕、长亭、幻琳以及《轩辕春秋》等论坛诸多网友提供的技术支持
感谢:solyleo、路卡斯、惴惴不安、走破双行道、倾奇者寒玉、棉崽、战神吕布、金刀大魔王、无所畏惧、凉风、猴子、通天之路、小S等绘制、处理的人物造型、地图、头像、场景等素材图
感谢:数不过来的钞票、雨等参与游戏测试
感谢:许许多多已失去联系的网友……
如有使用了素材或曾帮助制作而没有标注名字的朋友请联系我补上

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    特色系统
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★·丰富多彩的兵种,每个兵种都各具特色,绝无属性、功能雷同的兵种。各兵种能力、特效尽量控制均衡,目测没有变态兵种(除装备相应搭配的宝物以外),兵种名称也历史化,没有那么炫的名字。加入三国时期大部分特种部队(目前包括:飞熊兵、白毦兵、丹阳兵、并州狼骑、虎豹骑、陷阵营、西凉兵、青州兵、大戟士、白马义从、燕云骑等)。几乎所有兵种都互相克制(基本保持步克弓、弓克骑、骑克步的原则),而随着等级的提升,兵种的能力也随之增强,因此到了后期,合理地运用兵种克制和优劣地形十分关键,即使你的武将能力偏弱,如果掌握了技巧,也可以独当一面。
★·6.1版下,本作加入攻击方向伤害加成系统(侧面攻击+5%伤害,背面攻击+10%伤害),两种培养模式可供选择,分别为功勋模式和吃果模式(2种模式下,武将升级后都会重新计算能力)。并且在此基础上,将提供3个难度选择(简单、中等、困难),其中果子模式下的困难难度中将关闭升级重新计算能力,还请并未完全熟悉《三国戏》体制的玩友谨慎选择!
★·部分武将可自由选择兵种或是否加入我军队伍,包括:(韩浩、朱灵、史涣)、乐进、李典、典韦、(王必、刘晔、张燕)、(满宠、贾诩)、曹休、夏侯惇、张郃,其中一些选择会互相影响,以及一些选择会直接影响曹丕的最终兵种(同组括号内武将只能有一个加入)。
★·多势力分色系统继续保留(但目前技术上遇到了瓶颈:刚开始进入战场时武将会保留之前战斗中的造型,过几秒才会指定成正确的造型,亟需一名热心的懂技术的朋友帮忙解决),一共有七种颜色(蓝、橙、红、绿、紫、黑、黄)的势力,玩家可以清楚地辨别部队的各自所属势力。其中蓝色为我军(曹操)的基调色,橙色为孙权,红色为刘备,绿色为袁绍、袁术,紫色为董卓、吕布,黑色为马超以及一些官军,黄色为其它势力。
★·在战场上的缩略图中,我军的代表色为蓝色,友军的代表色为绿色,敌军的代表色有2种:一种红色、一种橙色。通常的敌军都是红色,若有两股势力的敌军,则会出现橙色或紫色,红、紫色的敌军在某些特定的关卡里会对攻。
★·本作中的文官将一改往常mod的生存力弱、培养单一、策略雷同的模式,并将新增同时增加攻击力和精神力的武器,部分文官的武器将出现多样性。并且各类文官的策略也将得到细分,各类文官的作用将出现明显的区别,因而玩家也将可培养出各种奇葩型的文官(例如上前线肉搏的文官)。
★·部分武将拥有具有个人特色的特殊技能,在满足某些条件下额外作为一种特效伴随武将(取消了之前所有的主动技,仅保留被动技)。
★·虽然手机版已经发行,美工方面也取得了重大突破,但PC端却尚无技术支持,所以与手机版的很多特效和功能有些许出入(目前部分武将身上受到策略时会出现彩色方块及卡屏BUG,急需处理),在此迫切地希望有兴趣且懂技术(改引擎)的朋友能伸出援助之手。在此之前,有想获得功能更齐全、特效更丰富的游戏体验的玩友,欢迎下载手机版《三国戏曹操传》!
★·具体的游戏资料(包括详细特技、兵种相克表)都已写在游戏内的“情报”栏中的“附录资料”里,玩家可自行进入游戏查看。

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    本次更新内容
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新增关卡,这点已写在下面,不再详述。
调整了难度选择界面,需在主界面的“游戏设定”中选择。补齐了99%曾经缺失的R形象动作;S形象也获得了改头换面的升级。
部分角色替换了新的头像。
兵种适应地形一览表改为直接显示数字,让人一目了然。
敌军后勤官释放必杀后会出现改变行动方针为坚守的bug,无技术解决故将其必杀换成全屏气合。
修正部分错别字以及介绍文字错误。
微调部分关卡地图及地形,并降低前期部分关卡难度。
所有小兵五围成长3-5项提至合格。
给予夏侯廉青釭剑后夏侯廉将转职为剑骑兵,但不再得到强化属性。
修改掌旗官为三转兵种。
新增史涣、朱灵剧情,其中朱灵在加入前的出场战斗中从未撤退才可加入,且最多只可加入史涣、韩浩、朱灵三人中的其中一人。
修正濮阳一中乐进和成廉的单挑可触发,并列入为乐进的隐藏关条件。
调整部分兵种地形能力、部分兵种(主要是法师)的可学会策略。
修改掷矛兵2、3转的攻击范围。
新增特种部队:飞熊兵、丹阳兵、白毦兵、白马义从、虎士、狼骑兵、海盗、鱼叉兵;原青州兵、陷阵营、大戟士、西凉骑兵、西凉车兵、乌桓兵、黄巾兵的兵种、五围各有所调整。
修改豹骑兵为远程系,并取消“突击移动”的特效,因而曹纯转职也调整为虎骑兵。
新增了许多特技(包括我军),并且修改了一部分武将的特技效果和名称,具体的特技效果请到游戏中的“附录资料”中自行察看,至于一些我军武将学会特技的规律还请玩友自行探索。
新增及调整部分武将个人必杀。
濮阳攻夺战一、二合并为一关,且难度极高!
食用果子增加的五围值改为2点,并修改普通装备产出果子类型,详情见游戏中的“附录资料”。
由于此版小兵五围基本合格,所以中后期难度提升较大,不推荐不熟悉此游戏的新玩家开启“困难”难度,正式游戏前请谨慎选择难度!

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    兵种一览
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三转兵种:
英杰:豪杰→枭雄→霸王
剑兵:短匕兵→校刃兵→剑斧兵
弓兵:长弓兵→强弓兵→神弓兵(辅助攻击命中)
矛骑兵:骁骑兵→剽骑兵→锦骑兵
矛兵:长戈兵→持枪兵→矛戟兵(穿透攻击:两格)
弩兵:短弩兵→劲弩兵→连弩兵
刀骑兵:骠骑兵→悍骑兵→铁骑兵
骑射兵:游骑兵→突骑兵→飞骑兵
谋士:从事→参谋→军师(辅助策略命中)
后勤官:伙头兵→军需官→调运使(恢复周围HP)
智者:智士→贤士→异士
车兵:轻车兵→重车兵→装甲车兵
武斗兵:角斗兵→格斗兵→气功兵(防御特殊攻击)
将军:裨将→校尉→大将
刀兵:长钺兵→扛斧兵→刀棍兵(无反击攻击)
掌旗官:护旗手→旗牌官→团旗长(提升周围士气)
飞刀兵:斥候→刺客→间谍(中毒攻击)
剑骑兵:甲骑兵→宿骑兵→羽骑兵
掷矛兵:石矛兵→飞叉兵→铁叶兵
炮兵:投石兵→铁弹兵→霹雳兵(穿透攻击:九宫)

独立兵种:
驯熊师(吸血攻击)
驯虎师(麻痹攻击)
虎骑兵(冲锋攻击)
豹骑兵
水兵
锐士(先手攻击)
猛士(穿透攻击:十字)
儒将(恢复自身状态)
阴阳师(恢复周围MP)
军乐师(恢复周围状态)
飞将
先锋(破坏士气)
参军
塞外骑兵

特殊兵种:
走兽
艨艟
井阑
草人
运输队
平民

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    战役策划
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★·本次更新至46个战役,红字部分为新增或大改翻新的关卡。

0.华夏之战(教程关)

序章 对酒当歌

1.谯县奇遇战
2.长社驰援战
3.汝南平定战
4.北邙山之战
5.洛阳逃亡战

第一章 周公吐哺

6.汴水追击战
7.河内擒逆战
8.东郡解围战
9.寿张平定战
10.匡亭歼灭战
11.任城攻夺战
12.徐州复仇战
13.鄄城守卫战*(夏侯惇隐藏关)
14.濮阳攻夺战 一
15.羊山围剿战
16.巨野奔袭战
17.句阳讨伐战*(曹仁隐藏关)
18.濮阳攻夺战 二
19.定陶智略战
20.雍丘包围战

第二章 一匡天下

21.梁屯奇袭战
22.宛城逃亡战
23.寿春合围战
24.宛城复仇战
25.小沛救援战
26.下邳包围战
27.射犬讨伐战*(乐进隐藏关)
28.徐州平定战
29.白马解围战
30.官渡会战
31.汝南征伐战
32.三城保卫战
33.冀州进取战 一
34.冀州进取战 二*(隐藏关)
35.南皮攻击战
36.犷平解围战
37.并州平定战
38.东海平定战*(于禁隐藏关)
39.长广讨伐战*(李典隐藏关)

40.柳城奇袭战
41.济南收复战*(夏侯渊隐藏关)

第三章 老骥伏枥

42.当阳追击战
43.赤壁败逃战
44.南郡保卫战
45.江淮平叛战


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    其他常见问题
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★·由于文官类兵种的生存力普遍较低,而必杀所需的SP又必须通过受打击积攒,故而文官类(包括全能类兵种)使用策略时也能额外获得SP。
★·等级上限为60级,中级兵种进阶等级为20级,高级兵种进阶等级为40级。
★·被击退或者已经离场的部队复活时,其之前的SP不会保留。
★·能力临时上升下降的百分比皆调整为10%。
★·部分宝物特效释义:
恶路移动=恶路移动+辅助地形状态、杀伤攻击=麻痹攻击+破坏敏捷力、怪力攻击=无反击攻击+破坏移动力、邪能攻击=中毒+破坏士气、愈战愈勇=一身是胆、禁锢攻击=禁咒攻击+破坏精神力、潜能激发=当前MP附加到攻击力上。
★·请勿将其它游戏中的设定或旧版的游戏个人经验套用在本作中或强行要求本人照例修改,此类大爷本人一律无视。

下载地址:
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0416整合补丁

扫码下载手机版,更新更及时,游戏体验更完整。
三国戏曹操砖二维码下载地址.PNG
发表于 2013-2-13 17:29:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2016-10-10 14:24:58 | 显示全部楼层
ddddddddddd

评分

1

查看全部评分

发表于 2015-4-4 17:29:19 | 显示全部楼层
下载来看看喽、~
发表于 2015-4-1 21:07:26 | 显示全部楼层
555555555555555

评分

1

查看全部评分

发表于 2013-2-13 13:16:20 | 显示全部楼层
支持下,制作辛苦了!
发表于 2013-2-13 14:17:17 | 显示全部楼层
嗯 有消息啦 下载玩玩~
发表于 2013-2-13 14:23:34 | 显示全部楼层
制作辛苦了!
 楼主| 发表于 2013-2-13 14:30:31 | 显示全部楼层
小柏 发表于 2013-2-13 14:23
制作辛苦了!

小柏啊,好久不见。怎么联系你?除了MSN。{:soso_e137:}
发表于 2013-2-13 15:38:42 | 显示全部楼层
好东西要顶下
发表于 2013-2-13 15:39:14 | 显示全部楼层
DDDDDDDDDDDDDDDDDD
发表于 2013-2-13 15:40:44 | 显示全部楼层
很强大,其实我是剧情控
发表于 2013-2-13 17:09:07 | 显示全部楼层
制作辛苦了,前排围观!!
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