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《三国志异闻天下》2018年年终预热帖

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发表于 2018-2-2 11:09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 虎贲郎赵统 于 2018-2-2 14:23 编辑

简介:

首先介绍一下历史情报功能,红色代表历史事件,粉色代表隐藏关触发条件(通常只存在于S战场中。)蓝色代表什么还没想好,黑色是游戏说明,虽然没有什么卵用。


制作组人员名单:

总监制:虎贲郎赵统

引擎:有针对性的改良star175先生发布的6.1引擎

地图绘制:小S

引擎修改:筱白狐、幻琳

R剧本:懒虫陈泰、虎贲郎赵统

S剧本:虎贲郎赵统

RS形象制作:色公子、易欣、虎贲郎赵统、指间旖旎

内外场景:上海班图网络科技有限公司

攻略战报:小尚(ing……)

特别感谢:圣三制作组瓦岗制作组等优秀作品参与制作的朋友们,还要特别感谢下易欣妹子百忙之中帮忙画了两个S形象,想不到当年人物五围都配不好的妹子,做完薛家将之后居然成了一个S形象大佬,真是让我刮目相看。


关卡名称:

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新难度选择系统介绍:

再介绍一下难度选择的问题(不断改善ing)特别感谢《烈焰同盟》的作者幻琳大大帮忙修改的引擎实现难度分级功能:

1、平平淡淡就好,只求过关(简单):敌军能力弱化10%

2、总要有点味道,不然没意思(普通):敌军能力弱化5%

3、加点胡椒面,不然难以下咽(一般):敌军能力保持不变

4、没有挑战性不行,给我点压力(困难):敌军能力强化5%

5、是爷们就来虐老子,不然闪开(极难):敌军能力强化10%

6、没出息,我就喜欢被打成骨灰(超难):敌军能力强化15%

7、我是受虐狂,喜欢被电脑打爆(修罗):敌军能力强化20%

8、胜败兵家常事,疯狂重新来过(地狱):敌军能力强化30%(非脑残慎选…根本打不动。)

游戏一共分为八个难度,这个目前只是拿出来做个测试,因为这个难度要在序章董卓进京之后才给玩家选择的,在制作的过程中,预热篇黄巾之乱以后会恢复成敌军能力保持不变的难度,通过预热篇的体验,到了序章在选择难度。

另外,游戏目前只开启了吃果模式,并未开启功勋模式,等后面关卡数多了,再开启功勋模式不迟。


原引擎之外开发的特技介绍:

已经加入的几个人物特技,特别感谢筱白狐大佬对引擎的繁复修改:

1、曹操——奸雄:借力打力25%

2、夏侯渊——神射:50%概率发动三连击

3、文丑——长驱:移动力比同兵种增加1

4、夏侯惇——追击:反击双击

5、高淮——残风剑影:步兵克制30%



最后贴几张图:
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发表于 2018-2-2 11:22:42 | 显示全部楼层
zhichiyibo!
发表于 2018-2-2 12:00:14 | 显示全部楼层
1111111111111111111111111111
发表于 2018-2-2 12:03:54 | 显示全部楼层
asdadasdasdasdasd
发表于 2018-2-2 12:14:10 | 显示全部楼层
谢谢分享,谢谢
发表于 2018-2-2 12:40:57 | 显示全部楼层
6666666666666
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