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关于新引擎的曹操传日后完善方向及意见反馈

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发表于 2016-9-24 09:45:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 双枪董平 于 2016-9-24 09:51 编辑

首推完善剧情,CCZ老玩家都知道剧情怎样,光增加兵种宝物特性,到最后剧情都是一样,很容易乏味

楼主是小云么#(滑稽)


发表于 2016-9-25 01:08:00 | 显示全部楼层
飞将的地形适性设置的不太对劲呀,民居110,平原90,山地80.可能楼主已经改了,我下载的是9月21号的版本
发表于 2016-9-25 21:54:46 | 显示全部楼层
汜水关战前乐进 李典 曹洪可转职
不过点李典却显示是否将乐进转职..........
发表于 2016-9-25 22:44:37 | 显示全部楼层
感觉敌方小兵伤害略高,本方武将血很少能扛住两个回合,开始几关都要吃豆子
发表于 2016-9-26 10:06:53 | 显示全部楼层
我想是不是可以增加一下部分兵种的优势地形,像豪曹之类的,比如说弓兵在高处射击有优势,所以山地上是110%什么的
发表于 2016-9-26 15:24:47 | 显示全部楼层
适当调整一下,将领的五维吧,烂成什么样了。比如刘备,张飞,赵云
发表于 2016-9-26 18:30:03 | 显示全部楼层
濮阳之战1是不是胜利条件有改动啊,吕布出击怎么没有撤退选项了
 楼主| 发表于 2016-9-26 21:38:46 | 显示全部楼层
战棋类 发表于 2016-9-26 18:30
濮阳之战1是不是胜利条件有改动啊,吕布出击怎么没有撤退选项了

你的人数要少于一定的数量才会触发撤退,这边人物一个不死,怎么触发
发表于 2016-9-27 13:59:58 | 显示全部楼层
重骑兵一转4移动力有点太慢了吧,起码应该是5吧
发表于 2016-9-27 15:44:38 | 显示全部楼层
花落如殇 发表于 2016-9-27 13:59
重骑兵一转4移动力有点太慢了吧,起码应该是5吧

有补丁你不看
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