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关于新引擎的曹操传日后完善方向及意见反馈

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发表于 2016-9-20 18:47:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 太多的過去難以 于 2016-10-15 17:35 编辑

我把帖子发布成购买模式了......5块钱不黑吧。
呵呵呵~~~~~本次更新了很多东西额。
剧本上增加的许多单挑网盘里面有单挑的攻略。新增单挑来自典藏版。剧情上和上一版差不多。
看了很多人的提议我大致改了一下一些东西。
宝物增加至61件,部分人物增加了特技,兵种没有改,改多了影响平衡,
新增重骑兵兵,虎卫军改成带有30%混乱效果,取消轻骑兵3转突击移动,修改了一些兵种地形上的适应性。
添加了板凳升级系统。也不算板凳吧,游戏中有两关可以提升全员等级与曹操一致。
添加了装备自动升级,根据人物平均等级提升装备等级。
还有之前帖子里面说的一些bug大部分也修复了,可能还有一些遗漏,还需有心人士继续提出。
至于新增宝物攻略可以在游戏指南中查询。
最新版本增加了大量的bgm。
可能下面的更新会添加更多的兵种,但是游戏平衡还是很重要的,下面如有空我会继续
满足大家的需求。
现在无动画版和动画版同步,其他一样。不想看动画的可以直接下载无动画
我将游戏中还有个别内场景替换成圣三的内场。
此外上一版发布的没有进行加密,本次进行了加密内场景和R形象文件,所以6.1形象指定器是没法打开主程序的。
有许多人想要圣三的内场景,额~~~你们找无所大大要,一定要经过他的许可额。
ps:本次更新感谢所有给建议的网友,感谢统爷耐心的指导。
10月1日更新
人物五围改为单数,修正了一些人物的能力,果子改为提升1
修改长坂坡跳出的问题
添加一些小细节
至于你们所说的装备平均等级的问题我也不太清楚。。
可能普通装备等级太低最高只有5.也有可能是敌军主将等级过高。
修正了全员提升可能有些人没有提升的问题。
旧版存档不可续档。10月1日与之前的区别不大。
10月15日更新
一直在看你们给我的回复,本次添加了一些敌军数量
增加了难度选择,有点像姜维传那样的敌军成长。
添加了一些剧情。。陆续会继续更新。
本次更新可以继承上次更新存档。变化不大。
此贴 有BUG有提案的回复。 其他请不要回复  谢谢。


单选投票, 共有 159 人参与投票
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发表于 2016-9-21 08:07:22 | 显示全部楼层
原来是单选。如果是多选我准备选除了7都选的。

首先是剧情。对于曹操传这样一个快二十年的游戏来说,基本上大家对原版剧本都了如指掌。所以我希望能加点剧情,不是少加,是多加。另外我对收吕布无爱,所以虽然我没杀吕布,但是后面除了必上的场次我基本上没让他上过。

其次是兵种,这个每个人有个人的想法,那么多的兵种我看随便作者意思好了,想加就加,不想加就不加。

第三是宝物。这个我最蛋疼,二十年前这些宝物还行,但在二十年后的今天我只能呵呵了。而且就50样还有好多种相同的,武器和铠甲一样,只不过效果不同。真是蛋疼。

第四个别英雄想提高能力,这个我说实话没怎么在意。

第五增加特技是有必要的,不能一看我军全员没有。

第六我是支持的,将美化进行到底!

我要说的就么多了

发表于 2016-9-21 09:36:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 chaozhouxj 于 2016-9-21 09:46 编辑

不知道该怎么形容,回合结束交换手时可不可以不要整个屏幕都白了,伤眼睛。
发表于 2016-9-21 11:21:02 | 显示全部楼层
个人建议:
1.兵种要多,我方队员每人一个兵种,每个有自己的特技,每个人要有特色。
2.原创剧情要多,不然曹操传的剧情太熟了,很容易腻。
3.宝物希望能创新,豪曹不错,数量不少,但是种类太多重复。
4.美化问题,能凑合就行
发表于 2016-9-21 12:35:24 | 显示全部楼层
我想说能加入装备自动升级嘛
发表于 2016-9-21 12:54:52 | 显示全部楼层
我觉得人都太脆了,挨不了几刀就不行了,这个要改善一下。另外特技什么的适当增加些,原创剧情什么的。个别人物达到某些条件转职也搞一下。   
 楼主| 发表于 2016-9-21 13:08:30 | 显示全部楼层
淡。。 发表于 2016-9-21 11:21
个人建议:
1.兵种要多,我方队员每人一个兵种,每个有自己的特技,每个人要有特色。
2.原创剧情要多,不然 ...

你不太适合这个游戏,建议你玩豪曹吧,
 楼主| 发表于 2016-9-21 13:09:51 | 显示全部楼层
向老师 发表于 2016-9-21 12:54
我觉得人都太脆了,挨不了几刀就不行了,这个要改善一下。另外特技什么的适当增加些,原创剧情什么的。个别 ...

采纳,好评
发表于 2016-9-21 15:55:27 | 显示全部楼层
多加些兵种和宝物吧
发表于 2016-9-21 15:59:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 gaming 于 2016-9-21 16:07 编辑

还没玩lz的作品,不过还是挺期待的希望lz的作品受大家欢迎

1.  希望在添加一些原创剧情        
可以参考下下大兔子完美补丁2.02里面新增的剧情
想要丰富人物形象的话,战前会议时可以适当增加人物点击对话互动
剧本可以加入一些新的隐藏关,或者前后剧情联系呼应
伐蜀或者伐吴的战役扩充几场
比如伐蜀时东吴出兵合肥
        
2.  增加一些兵种        
专属兵种不宜过多
6.1引擎只能支持20个三转大兵种和20个一转兵种
专属兵种基本都占据了1转的位置
曹魏的虎豹骑、蜀国的白耳兵和东吴的锦帆贼可以有
白马骑先登死士陷阵营和各种东南西北蛮夷兵等等不宜过多吧
兵种特性相近的,建议不要特设专属兵种,可以通过武将能力特技来增强

3.  增加一些宝物        
4.  个别英雄想提高能力的        
5.  增加一些特技        
这三点合并起来说,平衡性很重要
而且过于复杂的话玩家接受起来就慢
豪曹十分复杂
圣三则十分简单
但这两款作品的平衡性都十分好
lz的团队精力有限,建议从简出发
6.1引擎常规的特性适当加一些,但数值比例不宜过大
动辄增加40%50%能力太不平衡


6.  将美化进行到底
这方面本人是小白,不多说了
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