【TOMO日志】[文编]魔由心生之读书破万卷,理科做文编
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【TOMO日志】[文编]魔由心生之读书破万卷,理科做文编
本帖最后由 TOMO小组 于 2010-7-18 09:11 编辑
十年前,就在我高考结束、正在憧憬美好大学生活的时候,父母送给我一份礼物,我的第一台电脑。某死党马上来装了一个游戏——《云和山的彼端》。第一个游戏就是如此经典,直接影响了我以后的审美观……回首回顾,恍如隔世,十年了。于是感谢郭嘉,感谢死党。
喜欢有历史感觉的东西,喜欢轩辕剑带来的另外一种对历史的解读。曾经因为苍之涛的意犹未尽,特地去翻阅柏杨先生的大部头。敢于把不是主流的历史观点用游戏这种形式表现出来,我觉得很了不起。喜欢轩辕剑,不只是喜欢其精致的做工,更喜欢她深刻的内涵。我想仅凭这一点,大宇就敢称得上国产RPG的领军人物。于是,我更愿意称轩辕剑为一种文化现象,因为她的思想性。
每每回味轩辕剑给我带来的思考,总能让人激发一点创作的欲望。可惜我是个比较懒的人,认识轩辕剑多年之后,才打了几篇乱七八糟的《轩辕剑六原始故事设定》。没想到这成为一个契机,让我认识了很多同样热爱轩辕剑的新朋友,并让我有机会接触到了饕餮和小矩的《新轩辕剑》。于是知道了《新轩辕剑贰》。
能够加入TOMO小组,感谢小矩、饕餮对我的信任。虽是理科出身,因为迷信“读书破万卷,下笔如有神”,而且工作之后有放弃专业转而专职文字的趋势,于是自诩文笔还凑合,于是司职“文编”。我主要负责部分主线剧情的润色,支线剧情的收集整理,以及其他一些与文字有关的工作。老版轩壹轩贰剧情平淡、少有波澜,个人认为这是其知名度较小、难以吸引玩家的原因所在。由于《新轩辕剑贰》是复刻,所以主线剧情不可能做大的更改,另外老版剧情对话很是文绉绉,因此我们把主要力气放在了对话的改编上。希望玩家您能够喜欢游戏中更现代的对话……但也不管成果如何,能感受到与伙伴们之间彼此愉快的合作,这就已经是一件令我开心的事了。
感谢TOMO小组的伙伴们,更要感谢默默支持我们的轩辕剑粉丝们。今年几部大作的登场,让我依稀看到国产RPG复兴的迹象。作为小组中年纪最大的成员,在即将三十而立的我的眼中,游戏有着不一样的意义。我觉得,不管玩家如何改变,精神是必须延续下去的。支持国产RPG!
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新轩辕剑贰正在制作中,敬请期待
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我不太认识默言
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发表于 2010-7-15 08:18
| 只看该作者
坚决支持国产RPG |
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地球还是每天的转动,不会因为任何人而停留~!
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阎魔爱
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3#
发表于 2010-8-10 16:04
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发表于 2010-8-26 07:44
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