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● 雨血1.06 ● 阴暗游戏

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游戏名称:《雨血》

游戏类型:RPG




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发布时间:2007年2月

估计通关所需时间:4小时左右(实际上根据论坛反馈,时间可能更长一些)

1.06版(超级冷饭版)

基本上针对没玩过或当时没玩下去的玩家,完整通关者无视。


1,大幅调低了遇敌率,对招式升级所需的道具也进行了调整;
2,修正了招式平衡性,瞬杀耗蓝减少,升级鬼步持续回合度增加;
3,大幅弱化力者,其一击必杀设定保留,但苏醒后血大减;
4,雷当频死加血量和几率均减少;
5,修改若干对话显示及语言上的小bug。

支线剧情所需幽冥鬼药不变,但是在遇敌率降低的情况下实际上是增加了拿最终技能的难度


游戏介绍:

   一个冷清的小镇,一直下着不停息的雨。
   逃离了组织的“冥使”,也无法摆脱噩梦般的回忆。
   他来到这个陌生的小镇,突然发现命运依然纠缠着自己。
   死而复生的小女孩,追杀而来的“鬼差”,瘟疫的小镇,奇怪的药店,看不见的手拉着纤细的丝线。
   纵然身怀绝技,他依然沦陷在阴谋之中。

   除了音乐以外所有素材原创的非典型武侠rpg游戏。
   作者希望通过自己扎实的设计和美术基础创造一个令人压抑而灰暗的“阴谋”氛围,同时又追求爽快而夸张的战斗效果。作者为游戏手绘了超过20张场景地图,15个人物(全动作),和所有的图标,道具图案,主要人物头像有数种表情主角的战斗动画图像素材超过60格,每一招式都有专门制作且全然不同的动画效果。   
   剧情为作者原创,对白和情节设置希望显得有点“冷”趣味,力图通过剧情画面结合整体营造绝望而灰暗的氛围。
   战斗系统采用传统回合制,几场boss战各有特色,boss的招式设计也一丝不苟以原创图像完成。可以通过道具对招式进行升级,设置了一条从始至终贯穿的支线,以便取得主角的最终特技。
   脚本主要来自66论坛,因此多谢曾经帮助过我的各位朋友。另外感谢在测试期间发现了游戏bug并提出意见的洋娃娃等朋友。


简单流程攻略(括号中为“灭杀”支线要点):
0,开篇剧情战斗,boss战鬼差首领,幻杀轻松解决。
1,剧情后调查小女孩尸首,去小女孩家。
(路上调查第一张地图转角处房屋)
2,去药店,调查二楼床头柜。
3,跟着小女孩进景炀轩。
4,boss战,力者+锯者,注意力者苏醒后必须保持自己的“鬼步”状态。
(战斗结束后调查“力者”尸体)
5,往下走,剧情后打败“影魅”,调查影魅的尸体。
(调查“金刀兄弟”的尸体)
6,发现被耍,出蛇屋,由树林第二张地图往右出去。
7,回蛇屋,注意路上有偷袭。
8,调查蛇状圆盘,得到提示。依照顺序调查左边三面旗,每次以发出声响为成功标志。
9,迷宫中收集四样道具,回到迷宫入口处雕像处安上。
(为了支线,一定要从密道中找到打开藏有“黑石”箱子的钥匙)
10,boss战,雷当,注意其龙踞可取消“鬼步”。
11,出来到发现隐狗尸体的破庙处继续剧情。
  (如果前面支线均完成,此前先回到庞镇转角处屋子去取得“灭杀”)
12,回忆完毕出庙从右边杀上山顶,注意沿途尸体上会有“神药”。
13,最终boss战,冷荼+冷荼真身,注意利用鬼步来躲避攻击,对付真身需得先干掉两
   个尸操偶否则攻击无效。
14,结束,等待续作。

好特别的界面.
看起来觉得好抽象.

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精神上支持一下,我不喜欢玩这游戏~~:lol

我从来不水的,只是爱回贴而已 ^_^

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不喜欢这类游戏看起来不爽:lol :victory:

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不知道这类游戏爽不爽,试试

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这貌似全原创的手工制作?
音乐诠释一切……

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嗯,这个游戏的确是全部别人手工画的,呵呵
我曾今玩过
虽然画面感觉很阴暗,但是作为一个RPG来说,剧情最重要,它也做到了这点
无论如何,这是一个优秀好玩的游戏,呵呵

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水墨画。。。。。。。。。。。。

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7楼说剧情好,那载来看看

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精神上支持~~~看到画面就不想玩了~

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有时间再下来玩一玩吧

貌似没做完?

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sadas

好啊...谢谢..

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~~~[ 被禁止言论 ][ 被禁止言论 ][ 被禁止言论 ][ 被禁止言论 ]3333

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回复 1# 皇太极 的帖子

无聊死了 下个玩玩哈 多谢楼主了!

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下载在哪里............

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